01
시나리오 한 개만 끝까지
여러 상황을 훑기보다 오늘 쓸 법한 시나리오 하나를 골라 문장별로 듣고 따라 말합니다. 속도보다 호흡과 억양에 가깝게 입 모양을 맞추는 편이 좋습니다.
02
Play는 새 학습이 아니라 인출
게임·퀴즈의 목적은 점수가 아니라 “지금 꺼낼 수 있는가”입니다. 틀린 문항을 기록해 두고 Search 카드나 Writing 한 문장으로 되돌리면 약점이 남습니다.
03
말하기 전 한 줄 스크립트
막히면 Writing에 두세 문장 대본을 먼저 쓰고 다시 Speaking으로 옵니다. 완벽한 즉흥이 목표가 아니라면, 준비된 말하기가 더 오래 갑니다.
04
짧게, 자주, 같은 날 루프
Speaking 5분 + Play 5분이면 충분합니다. 주 1회 장시간보다 매일 짧은 인출이 기억에 유리한 경우가 많습니다.
COMMON MISTAKES
자주 하는 실수
듣기만 하고 입을 안 열거나, 게임 점수에만 집착해 틀린 표현을 복기하지 않는 경우가 많습니다. 소리 내어 말하고, 틀린 것만 루프로 되돌리세요.
SPEAKINGFEATURE